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    - Noter vos façons de dire bonjour sur une journée. Vous verrez que ce n’est pas forcément ce mot-là que vous prononcé.

     

     Un dialogue doit contenir : une direction

    Elle correspond au désir du personnage

    Une vitesse

    Elle correspond au ton utilisé

    Une distance

    Elle correspond aux pauses dans le dialogue

     

    - Un bon dialogue contient forcément un de ces critères, voir tous.

    * l’interruption : votre personnage coupe la parole

    * le silence : votre personnage se tait

    * l’écho : votre personnage répète le dernier mot prononcé

    * le revirement de situation : la situation passe dans le sarcastique

    * le changement de tonalité : le dialogue fait une embardée

     

    - Le dialogue se nourrit des personnages, et se développe avec eux. La voix, en tant qu’élément de dialogue, est le produit de la compréhension qu’à l’écrivain d’un personnage en particulier.

    - Quand on façonne un dialogue, la diction prime.

    Nota bene : n’utilisez pas une langue si vous ne vivez pas dans le milieu où elle est parlée. Sinon votre dialecte et votre syntaxe ne seront pas naturels.

     

    Un vrai juron est :

    * Mordant et précis : lorsque vous lâchez un mot par habitude, vous êtes ne plein dedans. Prêtez l’oreille.

    * Manié avec rapidité et énergie : la variété dans le choix de votre vocabulaire est cruciale.

    * Révélateur, volontairement et involontairement : le langage (c’est-à-dire) évolue lorsqu’il est étouffé par l’émotion. Cependant, ce passage marque peut-être un retour à une langue plus conventionnelle. Créez un effet de surprise.

     

    Nota bene : un bon dialogue peut se condenser à l’essentiel en 5 mots si vous ne pouvez pas le faire c’est que c’est du bavardage plus qu’un dialogue.

     

    - Le lieu  peut, du moins devrait, faire partie du dialogue, comme nous pouvons mettre un terme aux interruptions de la vie de tous les jours. 

     

    Dissimuler les dit-il 

     Vous devez choisir un verbe parce que vous percevez dans ce mot, une nuance que vous voulez faire passer. 

    Par exemple : tousser. Qu’est-ce que cela suggère ? 

    - Chat dans la gorge 

    - maladie 

    - vie de fumeur… 

     

    Nota bene : n’utilisez jamais d’adverbes comme descriptif d’un dialogue. Sinon le lecteur pense trop à la manière dont c’est dit plutôt qu’à ce qui est dit.

    Un verbe décrit une action, un adverbe la qualifie.

    Parler est un acte de volonté. Il n’y a pas besoin de le qualifier.

     

    Remarque : un point, un point d’exclamation ou d’interrogation, ne sont jamais suivis d’une virgule.

     

     

    L’utilisation de l’italique permet d’indiquer l’intensité sur un mot utilisé par votre personnage.


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  • Une vrai mine d'info pour tous ceux qui veulent se lancer dans un thriller. L'auteur explique pourquoi il y a une panne et comment y remédier
    Elle offre des fiches techniques très complètes afin d'écrire dans les meilleures conditions.

     

     

    - Un personnage parfait d un certain point de vue doit donc être imparfait dans d’autres domaines. 

    - Nous voulons retrouver des personnages qui font des erreurs. 

    - Le nom peut absolument tout suggérer. 

    - Le nom peut évoquer un environnement ethnique et social. 

    - Le nom influence la perception que le lecteur a de votre personnage. 

    - Créer ses personnages à l’avance permet de faire tenir des propos convaincants et de leur donner une voix. 

    - Le décor est une métaphore, mais peut aussi servir de révélateur de caractère. 

    - Un paysage permet de montrer plutôt que de dire des choses. 

    - Les événements de votre roman doit être des dominos. 

    - Il faut toujours ouvrir l’histoire sauf la fin, exception faite pour les suites. 

    - Ne rien divulguer trop tôt 

    - Le conflit est ce qui fait prendre vie à vos personnages. 

    - La mission numéro un est : d’accrocher son lecteur 

     

    -technique de L’HAMEÇON :

                Nommer un personnage du roman. 

                Révéler un élément important de l’histoire. 

                Montrer un aspect particulier du caractère d’un personnage. 

                Illustrer l’attitude d’un personnage. 

                Dévoiler la façon dont fonctionne l’esprit du narrateur 

                Divulguer un indice ou un élément annonciateur de l’intrigue 

                Attiser l’intérêt du lecteur 

                Produire un effet mystérieux ou du suspense 

    NB : La première décision à prendre dès la première ligne est un des points de l’hameçon 

    -  Un personnage doit utiliser un langage propre à son environnement 

     

    - Si quelque chose n’est pas essentiel, supprimez-le 


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